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首先,游戏服务器上要保存当前进行中的游戏的所有玩家信息。包括玩家名称,ID,头像地址,积分等等。除非解散房间,否则不因为玩家断线而清除房间里的玩家信息,只做玩家的在线状态切换。 然后,在客户端上线时,发送玩家登录请求,服务器在收到当前玩家的请求后,验证通过取得ID,并通过ID查询玩家是否在游戏房间中,如果在,则由对应房间向玩家发送房间信息,所有用户信息和手牌,打出的牌,起牌,操作提示等信息,并将掉线玩家的状态设为上线。
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安装首先这货需要在linux下跑,非得用windows就别看了,也不是不能装,费劲且性能渣得有composer,嫌慢的也拉倒吧,别看了,本文不介绍没有composer怎么办安装composer也不是本文要点,在ubuntu(其实为了不折腾QQ我装的是deepin)中就是一行命令php版本要高一点,5.4以下也别看了该环境php是apt装的,所以一切无阻碍,如果是编译安装可能不会这么顺畅安装composersudo apt-get install composer
安装redisredis是个数据
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搭建SVN服务端>yum -y install subversion>rpm -ql subversion>mkdir /var/svn/svnrepos>svnadmin create /var/svn/svnrepos/xxxx (xxxx为你预期的版本库名称,可自定义)>cd /var/svn/svnrepos/xxxxcd /var/svn/svnrepos/xxxx/conf三个配置文件,分别都要修改authz:负责账号权限的管理,控制账号是否读写权限pa
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PHP可以再不依赖Apache 和 Nginx的情况下访问静态Html和PHP文件,这是PHP隐藏的一个功能在项目目录下打开命令行cmd:执行 php -S localhost:4000 本机访问执行 php -S 0.0.0.0:4000 内网可以访问执行上述命令既可开启一个开发环境的web服务器,但是这个只能一次请求一个,所以不适合生产环境使用
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PHP闭包和匿名函数使用的语法与普通函数相同,不过别被这一点迷惑了,闭包和匿名函数其实是伪装成函数的对象。如果审查PHP闭包或匿名函数,会发现它们是Closure类的实例。闭包和字符串或整数一样,也是一等值类型。下面的例子会输出 PHP Hello 可以发现函数可以当做变量调用,也可以互相传递例子://创建闭包
$closure = function ( $name ) {
return sprintf('%s Hello ',$name);
};
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yield 生成器 主要作用能在大数据循环中节省内存